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"El despertar del Mal" {MINI-TRAMA 19}Crónicas Vampíricas RPG  :: Espacio de rol :: Alrededor del Mundo :: América

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The Final Boss
Recuerdo del primer mensaje :

EL DESPERTAR DEL MAL
MINI-TRAMA 19

Día 30 de mayo de 2010. Nueva Escocia.

Un variopinto grupo de individuos se han desplazado por una de aquellos abandonados bosques, capitaneados por alguien muy particular: @Katherine S. Pierce, la vampiresa que, semanas atrás, descubrió el paradero de aquel lugar junto a su compañero. Así pues, cuatro de los cinco cazadores de la Hermandad, la siguen: @Gwen L. Ashkore, @John T. Ashkore, @Galen Vaughn y @Jeremy G. Gilbert. Este último difícilmente ha logrado controlarse contra su guía, aún más después de los últimos acontecimientos sufridos por su hermana mayor, Elena. Sin embargo, en pos de no poner en peligro la misión, ha debido tragar con ella todo el viaje.

Por lo que respecta con el quinto cazador, Thomas, no han vuelto a tener noticias.

Por último, también les sigue la herramienta que necesitan para entrar a la gran tumba: la bruja @Bonnie Bennett, amiga de Jeremy quien, gracias a sus nuevas habilidades mágicas adquiridas, tendrá el poder suficiente para abrirles la puerta. Sabiendo que su amigo la necesita, no ha dudado en ayudar, aun sabiendo que ambos deben tener mucho cuidado con la vampiresa.

¿La puerta de dónde?
La puerta... hacia la cripta de Silas, el inmortal.

Cumpliendo con su promesa, Katherine les dirige hasta el lugar. Ahora queda en manos de Bonnie que todos entren... pero sólo de cada uno de ellos, dependerá su supervivencia en las criptas. Y es que, la tumba de Silas, está más protegida de lo que todo el grupo puede sospechar...


FUNCIONAMIENTO

CRONOLOGÍA ON ROL: 30 de mayo de 2010, 20:00 pm.

DESARROLLO OFF ROL: entre el 20 y el 26 de septiembre de 2020.

• Esta será una trama NARRATIVA PERO INTERACTIVA. ¿Qué significa esto? Que los personajes habrán de responder una vez (una ronda) y no volver a intervenir hasta que lo haga el máster. A lo largo de la trama, los personajes habrán de superar obstáculos, y lanzar los dados en determinados momentos de ser necesario. Tras cada ronda, el máster narrará el resultado de cada personaje, habiendo de narrar su siguiente post acorde a lo decidido por el máster.

• Las rondas NO TIENEN POR QUÉ SER EN ORDEN, pero sólo podrá postearse una vez hasta que vuelva a intervenir el máster (Narración).

• En la primera ronda, los personajes se encuentran ante la puerta de la caverna que da a la tumba de Silas. Han de esperar a que Bonnie realice el hechizo o, si postean después que ella, reaccionar ante el mismo. Bonnie debe lanzar 1 dado al realizar el hechizo; el resto, no. Narración señalará qué pasa con el hechizo.

• Debe utilizarse la TABLILLA DE ROL OBLIGATORIA que aparece en la parte inferior.

• En pos de que se trate de un tema ágil, se ruega que cada post tenga obligatoriamente un máximo de 20 líneas.

• Los personajes mencionados en tu post han de remarcarse con un color diferente, negritas o subrayados a lo largo del post.

• Recordaros que la participación en la trama una vez os hayáis apuntado, ES OBLIGATORIA.

AVISO IMPORTANTE: uno o varios personajes podrán morir en esta trama. Pero, ¡tranquilos! El velo sigue levantado, por lo que los personajes fallecidos podrán seguir interactuando como fantasmas y, a mayores, rolear su resurrección posteriormente, si así lo desean los usuarios afectados. ¡Mucha suerte!

TABLILLA DE POST OBLIGATORIA

Código:
<center><div class="tabla2"><div style="width:245px; padding:27px; background:#090909;"><div class="titulo1" style="font-size:8px;">EL DESPERTAR DEL MAL</div><div style="width:245px; height:150px; background: url(IMAGEN DEL PERSONAJE)center; background-size: cover; "></div>
<div style="height:200px; overflow-y:auto; padding:5px;">POST POST POST</div>
[quote][b]VIDA TOTAL[/b]: 00% (+00% en caso de utilizar amuleto)
[b]LANZADA DE DADOS[/b]:
[list]
[*][u]Movimiento 1[/u]: movimiento
[/list]
[/quote]
<div class="titulo3">30 / 05 • 20:00 horas</div></div></div></center>
Bonnie Bennett*brujo
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Bonnie Bennett*
EL DESPERTAR DEL MAL

La puerta había quedado abierta, pero su energía había sido consumida, más de lo que la bruja hubiese esperado. En el fondo se había confiado quizás en que la Expresión no debilitaría su cuerpo pero, ahora más que nunca se confirmaría todo lo que sabía de la expresión y de lo que podía y no podía hacer con ella, debido a que se había visto completada a causa de las tres masacres cometidas.

Pese a que Bonnie observa a todos los presentes, no dejaba de estar pendiente de Jeremy o de Katherine. Al fin y al cabo quería proteger al primero, y tener vigilada a la segunda. Pero no pasaba por alto la presencia de aquellos cazadores allí, o el hecho de que una de ella (Gwen), no dejaba de mirar a su amigo.

Cuando por fin el hechizo finalizó tuvo que apoyarse en Jeremy que había ido a su encuentro para facilitarle apoyo—. Estoy bien —dijo tocando ligeramente su cabeza, y recobrando la compostura, conforme Katherine hablaba. Bonnie permaneció callada, expectante. No solía tener la necesidad de hablar si no de observar.

Y sin embargo cuando entraron dentro del lugar, todo se volvió confuso, aquellos gritos atronadores parecían desgarrar sus oídos. Y sin embargo la bruja se percato de que Katherine trataba de huir, ¿una trapa? Tenía Jeremy en el suelo de rodillas, pero cuando fue a acercarse a el vio sus intenciones.

Siguió sus pasos de cerca y en cuanto le tuvo al alcance agarró su brazo, conforme intentaba efectuar un hechizo de protección para quienes estuviesen en su radio de acción. Al menos teniendo a Jeremy cogido del brazo se aseguraba de que ambos quizás podrían dejar de sufrir esos gritos atronadores.

VIDA TOTAL: 135% - 25% = 110%
LANZADA DE DADOS:

  • Movimiento 1: intenta levantar un hechizo de protección para ella y quienes se encuentren en el rango de acción (a decisión del staff)

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'Movimientos' :
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InvitadoInvitado
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EL DESPERTAR DEL MAL

Es un momento de mucha tensión, y también, un deje de excitación. El cazador frunce sus labios. "Aceptar un trato no es sinónimo de confianza, sino de estrategia novato, ya irás aprendiendo". Es lo que le dice a Jeremy ante su pregunta. Bonnie completa el hechizo, o eso es lo que parece, pues la puerta se abre un poco. Uno a uno comienzan a entrar, y una sonrisa se extiende por el rostro de John al escuchar a Gwen, no puede negar la ilusión que le hace que la chica vuelva a llamarle de esa manera, pero no es momento de pensar en ello. "Después de ti, hija". Le sonríe y entra trás los demás.

El lugar es espeluznante, no lo va a negar. La oscuridad le da un toque de misterio, pero incluso él sabe que ese misterio no es bueno. "Voy". Responde a la sugerencia de Katherine, sacando una linterna de su mochila. La enciende y pronto alumbra el camino; sin embargo, un ruido ensordecedor y desesperante comienza a sonar. "¿Pero qué...?" Su pregunta queda en el aire, no soportar aquel ruido.

Tapa entonces sus oídos con fuerza y corre por el lugar, siguiendo a los demás. "¿Pero qué coño es eso?" Pregunta en voz alta a nadie en especial. Pero algo le dice que no será lo único a lo que se enfrenten allí, y que definitivamente, esa es la cueva en donde Silas ha de estar esperándolos.


VIDA TOTAL: 200% (+25% amuleto protector)
LANZADA DE DADOS:

  • Movimiento 1: Taparse los oídos y correr.

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El miembro 'John T. Ashkore' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Movimientos' :
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Galen Vaughn*miembro
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Galen Vaughn*
EL DESPERTAR DEL MAL


Espera a que la bruja abra la entrada y una vez que lo hace, Galen utiliza la espada que Rebekah le dio para guiar al resto al interior de aquel laberinto. Avanza por delante del resto aunque su visión cada vez percibe menos luz y es posible que pronto no pueda ver nada. —Pensé que eras más valiente, Pierce—dice el cazador. Pero tiene razón, necesitan una linterna, así que cuando se dispone a sacar una del interior de su chaleco, las cosas se empiezan a torcer.

Unos horribles gritos se escuchan en todo el lugar, retumbando en las paredes. Galen guarda la espada para taparse los oídos lo mejor que puede. —¿Qué demonios?—exclama, confundido y aturdido. —¡Mierda!—exclama y al igual que el resto, echa a correr por aquel pasillo, buscando la linterna para alumbrar y que nadie se pierda.

—¡No se separen!—exclama, tratando de hacerse oír.


VIDA TOTAL: 175 %
LANZADA DE DADOS:

  • Movimiento 1: Taparse los oídos y correr detrás del resto.

30 / 05 • 20:00 horas


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Hunter:
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RESULTADOS SEGUNDA DONDA
@Katherine S. Pierce y @Gwen L. Ashkore son las primeras en reaccionar, razón por la que consiguen evadirse del sonido y marchar hacia el interior de la gruta. Para cuando logran escapar de la fuente del estridente sonido, dejándolo lo suficientemente atrás, ambas han conseguido escapar ilesas.

Sus compañeros no han corrido tanta suerte. @John T. Ashkore también trata de reaccionar deprisa, aunque el sonido se clava en su mente lo suficiente como para dejarle algo aturdido, prácticamente mareado. Tanto es así, que el efecto de su amuleto protector termina, por lo que pierde el porcentaje excedente de vida del mismo.

@Jeremy G. Gilbert no sigue tan de cerca a sus compañeros. El ruido se clava en su cerebro de forma inesperada, dejándole profundamente aturdido, aunque todavía tiene suficientes fuerzas para escapar. Sin embargo, para cuando alcanza a sus compañeros, se siente gravemente afectado, mareado y confuso. Su vida total es de 125%.

Quienes han corrido peor suerte, sin duda, son el cazador portador de la espada, @Galen Vaughn, y la bruja que los acompaña, @Bonnie Bennett. Ambos son quienes más tardan en reaccionar. Galen, por su parte, trata de huir tras sus compañeros, pero el ruido resulta insoportable y, por un momento, pareciera que va a caer desmayado. Consigue huir, pero está muy débil; tanto es así, que se queda tan sólo con un 75% de vida.

Por su parte, Bonnie ha quedado demasiado debilitada tras realizar el hechizo de Silas. Trata de llevar a cabo un hechizo de protección, pero afectada por el hechizo anterior, no logra concentrarse, y el hechizo resulta completamente fallido, no pudiendo proteger a Jeremy, a los cazadores, o ni siquiera a sí misma. Bonnie está a punto de caer desmayada, gravemente afectada: con tan sólo un 10% de vida.

Parece que el grupo ha conseguido escapar de aquel maleficio, aunque algunos de sus miembros se encuentran gravemente afectados. Por eso, cuando consiguen estar a salvo y continuar por su camino, descubren un nuevo obstáculo que, quizá, deje atrás a algunos de los miembros en el camino: un gran socavón entre las rocas, que deben saltar de un lado al otro. ¿Lo conseguirán?

DADO A LANZAR: los participantes deben saltar el socavón de un lado al otro del camino, para continuar.
InvitadoInvitado
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EL DESPERTAR DEL MAL



La carrera fue complicada, demasiada. Aunque consiguiera alcanzar al resto me sentía mal hasta el punto de tener que apoyarme en una de las paredes de la cueva para mantener el equilibrio e, incluso, sentía ganas de vomitar.
Esperé a poder ver a Bonnie y enseguida fui a atenderla ya que parecía muy débil.
Bonnie, deja que te ayude —dije nada más verla y ofreciendo mi hombro para que se apoyara al caminar —. Espero poder tener tiempo de reírme de tu estrategia antes de que mueras por confiar en ella. —finalicé mirando a John a la cara con ojos de odio.

El ver a Bonnie así me estaba haciéndome replantear todo, estaba haciendo que estuviese a punto de quedarme ahí sentado, esperando a que volviesen de la misión, pero sabía que no podía hacerlo.
Gwen —llamé a mi compañera —, si se me va la cabeza y mato a Katherine no me lo tengas en cuenta. —le comenté dedicándole una última mirada a la réplica que seguro estaba escuchando.

El siguiente obstáculo era un agujero, de locos. Por suerte estaba lo suficientemente enfadado como para coger carrerilla y ser el primero en saltar por ahí, con la esperanza de pasar sin mucho problema y estar atento para ayudar a Gwen y a Bonnie si lo necesitasen.





VIDA TOTAL: 125%
LANZADA DE DADOS:

  • Movimiento 1: Saltar el primero con decisión y quedarme atento por si hay que ayudar a Gwen o a Bonnie (el resto me caen mal <3)

30 / 05 • 20:00 horas
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Galen Vaughn*miembro
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Galen Vaughn*
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Galen se siente aturdido por el ruido. La cabeza le da vueltas y siente que va a desfallecer. Sin embargo, sabe que no se puede rendir así de fácil y tiene que seguir adelante. Se lleva una mano a la cabeza, con la intención de sostenerla para evitar aquella sensación pero tarda unos momentos en recuperarse. —Maldición, maldición—se queja, tratando de mantenerse despierto. Se siente muy débil, cansado y eso no le gusta. No puede ser una carga para sus compañeros, por lo que avanza dando tumbos hasta reunirse con el resto.

—¿Están todos bien?—pregunta, aunque parece ser él – junto a Bonnie los más afectados. —¿Puedes continuar?—pregunta a la bruja en particular porque parece que no va a conseguirlo. Galen avanza un poco, encuentran un socavón. —Perfecto—replica con sarcasmo al ver la nueva situación que deben enfrentar. Escucha las conversaciones de sus compañeros pero realmente no presta atención, aún sigue aturdido. Ve saltar a Jeremy así que el cazador toma aire para saltar al otro lado y ayudar a sus compañeros.

VIDA TOTAL: 175 %
LANZADA DE DADOS:

  • Movimiento 1: Impulsarse para saltar al otro lado y morir en el intento <3

30 / 05 • 20:00 horas


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Gwen L. Ashkore-Lanvik
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Corrió por el pasillo mientras aquel sonido se metía en su cerebro a pesar de tener los oídos cubiertos con las manos podía seguir escuchándolo. Por un instante la imagen de Aron apareció en su cabeza, le había hecho una promesa y no podía rendirse tan fácil.

Tras alejarse varios metros el sonido comenzó a aminorar. Y Gwen paró en seco justo antes de precipitarse al hoyo que había delante. Se agacho para tomar aire y observó con la poca luz que había al resto de los presentes — ¿Estáis bien? — preguntó preocupada dirigiendo su mirada de uno en uno. John parecía sano por lo que pudo respirar aliviada. En cambio, no podía decir lo mismo del resto, en especial de la bruja Bennett.

No creo que debas seguir hacia delante— le dijo a la chica poniendo una mano sobre su hombro. Se había dado cuenta del gran socavón, sería un suicidio si la bruja intentaba saltarlo en su condición — Y tú también deberías quedarte — le dijo a Galen preocupada pues también parecía de los más afectados, claro que este no le hizo caso — En fin, haced lo que queráis — suspiró preparándose para saltar al ver que sus compañeros no iban a dar su brazo a torcer fijándose que Jeremy parecía el más motivado.

Cerró los ojos para concentrarse y pensar en la persona que le daba fuerzas justo antes de volver a abrirlos. Tomó impulso y saltó precipitándose hacia el otro lado.


VIDA TOTAL: 200%

  • Movimiento 1: Saltar hacia el otro lado y si puuedo, agarrarle la mano a uno de los caidos para que no caiga precipicio abajo.

30 / 05 • 20:00 horas


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"Encantador". Es lo único que dice al novato, hay cosas más importantes qué tener en cuenta ahora que están en aquella cueva, que ponerse a discutir por nimiedades. Además, él es tan solo un crío, aun cuando está tan envalentonado, tiene mucho por aprender.

El sonido es perturbador y aunque él corre lo más que puede para alejarse, este sigue en sus oídos retumbando en su cabeza. Al llegar con Gwen y Katherine, el cazador se tambalea un poco y tiene que apoyarse contra las paredes de la cueva, para estabilizarse un poco.  "¿Estás bien?" Pregunta a su hija, con cierto deje de preocupación en su voz. Sin embargo, ve a Galen llegar tras él, no tiene un buen aspecto y en seguida, se acerca a él. "¿Puedes continuar?" Aunque la tenacidad del cazador menor dice que sí.

Y ahora hay un nuevo obstáculo.

"Esto tiene que ser una broma". Pero no lo es. Poco a poco, sus compañeros van saltando y él no se queda atrás. Retrocede en sus pasos para tomar impulso y corre, saltando. Piensa en Kim, es un motivo suficiente para salir con vida de esta tarea.


VIDA TOTAL: 175%
LANZADA DE DADOS:

  • Movimiento 1: Toma impulso y salta hacia el otro lado.

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