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"El despertar del Mal" {MINI-TRAMA 19}Crónicas Vampíricas RPG  :: Espacio de rol :: Alrededor del Mundo :: América

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The Final Boss
Recuerdo del primer mensaje :

EL DESPERTAR DEL MAL
MINI-TRAMA 19

Día 30 de mayo de 2010. Nueva Escocia.

Un variopinto grupo de individuos se han desplazado por una de aquellos abandonados bosques, capitaneados por alguien muy particular: @Katherine S. Pierce, la vampiresa que, semanas atrás, descubrió el paradero de aquel lugar junto a su compañero. Así pues, cuatro de los cinco cazadores de la Hermandad, la siguen: @Gwen L. Ashkore, @John T. Ashkore, @Galen Vaughn y @Jeremy G. Gilbert. Este último difícilmente ha logrado controlarse contra su guía, aún más después de los últimos acontecimientos sufridos por su hermana mayor, Elena. Sin embargo, en pos de no poner en peligro la misión, ha debido tragar con ella todo el viaje.

Por lo que respecta con el quinto cazador, Thomas, no han vuelto a tener noticias.

Por último, también les sigue la herramienta que necesitan para entrar a la gran tumba: la bruja @Bonnie Bennett, amiga de Jeremy quien, gracias a sus nuevas habilidades mágicas adquiridas, tendrá el poder suficiente para abrirles la puerta. Sabiendo que su amigo la necesita, no ha dudado en ayudar, aun sabiendo que ambos deben tener mucho cuidado con la vampiresa.

¿La puerta de dónde?
La puerta... hacia la cripta de Silas, el inmortal.

Cumpliendo con su promesa, Katherine les dirige hasta el lugar. Ahora queda en manos de Bonnie que todos entren... pero sólo de cada uno de ellos, dependerá su supervivencia en las criptas. Y es que, la tumba de Silas, está más protegida de lo que todo el grupo puede sospechar...


FUNCIONAMIENTO

CRONOLOGÍA ON ROL: 30 de mayo de 2010, 20:00 pm.

DESARROLLO OFF ROL: entre el 20 y el 26 de septiembre de 2020.

• Esta será una trama NARRATIVA PERO INTERACTIVA. ¿Qué significa esto? Que los personajes habrán de responder una vez (una ronda) y no volver a intervenir hasta que lo haga el máster. A lo largo de la trama, los personajes habrán de superar obstáculos, y lanzar los dados en determinados momentos de ser necesario. Tras cada ronda, el máster narrará el resultado de cada personaje, habiendo de narrar su siguiente post acorde a lo decidido por el máster.

• Las rondas NO TIENEN POR QUÉ SER EN ORDEN, pero sólo podrá postearse una vez hasta que vuelva a intervenir el máster (Narración).

• En la primera ronda, los personajes se encuentran ante la puerta de la caverna que da a la tumba de Silas. Han de esperar a que Bonnie realice el hechizo o, si postean después que ella, reaccionar ante el mismo. Bonnie debe lanzar 1 dado al realizar el hechizo; el resto, no. Narración señalará qué pasa con el hechizo.

• Debe utilizarse la TABLILLA DE ROL OBLIGATORIA que aparece en la parte inferior.

• En pos de que se trate de un tema ágil, se ruega que cada post tenga obligatoriamente un máximo de 20 líneas.

• Los personajes mencionados en tu post han de remarcarse con un color diferente, negritas o subrayados a lo largo del post.

• Recordaros que la participación en la trama una vez os hayáis apuntado, ES OBLIGATORIA.

AVISO IMPORTANTE: uno o varios personajes podrán morir en esta trama. Pero, ¡tranquilos! El velo sigue levantado, por lo que los personajes fallecidos podrán seguir interactuando como fantasmas y, a mayores, rolear su resurrección posteriormente, si así lo desean los usuarios afectados. ¡Mucha suerte!

TABLILLA DE POST OBLIGATORIA

Código:
<center><div class="tabla2"><div style="width:245px; padding:27px; background:#090909;"><div class="titulo1" style="font-size:8px;">EL DESPERTAR DEL MAL</div><div style="width:245px; height:150px; background: url(IMAGEN DEL PERSONAJE)center; background-size: cover; "></div>
<div style="height:200px; overflow-y:auto; padding:5px;">POST POST POST</div>
[quote][b]VIDA TOTAL[/b]: 00% (+00% en caso de utilizar amuleto)
[b]LANZADA DE DADOS[/b]:
[list]
[*][u]Movimiento 1[/u]: movimiento
[/list]
[/quote]
<div class="titulo3">30 / 05 • 20:00 horas</div></div></div></center>
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RESULTADOS TERCERA DONDA
El grupo está cada vez más cerca de Silas, pero también, más débil. Ante la imprevista caída de rocas sobre los supervivientes, todos, incluido @Jeremy G. Gilbert —quien, obligado por el tirón de @Gwen L. Ashkore, también tiene que avanzar—, echan a correr en pos de escapar de las rocas... Pero no todos lo consiguen. El propio @Jeremy G. Gilbert, de hecho, no llega a escapar a tiempo. Una roca cae brutalmente contra su cabeza en medio de la carrera, obligando a su cuerpo a desplomarse. Fallece en el acto.

Por su parte, @Galen Vaughn está demasiado débil, de modo que aunque trata de echar a correr, las piedras son más rápidas. Una de las estalactitas, en primer lugar, cae sobre su pierna, inmovilizándole por completo. Otra piedra, a su vez, cae rozándole la cabeza. Pronto, Galen empieza a perder mucha sangre... Hasta morir.

Los personajes de Jeremy Gilbert y Galen Vaughn han fallecido. Podrán dejar un último post de despedida antes de desfallecer.

VIDAS RESTANTES:

Los últimos supervivientes continúan en su carrera hasta creerse a salvo... A tiempo de llegar hasta el final de la gruta. Allí, sobre una especie de altar consumido por el moho y el tiempo, yace la tumba de Silas: un cuerpo disecado durante dos mil años, abrazando entre ambas manos la cura de la inmortalidad.

Los cazadores se miran el uno al otro, pero aún afectados por las pérdidas que acaban de sufrir, no reaccionan a tiempo para preparar una estrategia. Katherine Pierce se abalanza sobre la cura, y los cazadores le siguen.

LANZADA DEL DADO: Los tres jugadores supervivientes deben lanzar un último dado, que no será de ataque o defensa, sino de atrape. Con el siguiente post de Narración, se anunciará quién consigue la cura... y quién será el último fallecido.
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EL DESPERTAR DEL MAL

Creyó que no lo lograría, pero ahí está, del otro lado de aquel barranco. John sale ileso de aquella travesía, o al menos con vida. Tiene rasguños en su cuerpo y la linterna se ha caído, sin embargo parece que su vista se ha acostumbrado a esa oscuridad. Escucha gritos y rocas caer, teme no solo por su vida sino por la de los demás cazadores. “Gwen, ¿dónde estás?” Pregunta buscando con la mirada a su hija, pero un grito lo hace girar, Jeremy yace en el suelo con una roca en la cabeza, traga saliva; aquello tiene que ser una broma.

Se gira buscando a Galen y cuando lo encuentra, una estalactita está en su pierna. Corre a auxiliarlo pero una roca cae cerca a su cabeza. “No, tú no hijo, vamos... resiste”. Su voz tiembla levemente, una cosa es saber que la misión era peligrosa y otra, ver a sus amigos morir. Intenta quitar la roca de su pierna pero es tarde, el cazador también yace muerto a su lado. “¡Maldita sea!” Grita, con lágrimas en los ojos.

Se levanta y se acerca a Gwen, “Hay que seguir”. La vampiresa ya ha seguido el camino y pronto ven la tumba de Silas, la cura entre sus manos. No lo piensa, y corre hacia ella; tiene que tomarla, así la vida se sus colegas no ha sido sacrificada en vano.


VIDA TOTAL: 100%
LANZADA DE DADOS:

  • Movimiento 1: corre como alma que lleva el diablo para atrapar la cura, por la memoria del novato y su gran amigo.

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El miembro 'John T. Ashkore' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Movimientos' :
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Gwen L. Ashkore-Lanvikcazador
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Gwen L. Ashkore-Lanvik
EL DESPERTAR DEL MAL


Las rocas del techo empezaron a desprenderse mientras que Gwen luchaba por llevarse a Jeremy con ella. Por suerte para ambos, el adolescente tomó la decisión correcta y salió corriendo junto a ella. O eso pensaba. Una roca se desprendió sobre ellos y de un momento, el brazo del que Gwen tiraba se convirtió en un peso muerto, soltándose — ¿Jeremy? — la cazadora se giró con una expresión de pánico en el rostro solo para comprobar que, efectivamente, el cuerpo del cazador yacía en el suelo.

No no no no no no.

La cazadora se arrodilló a su lado para tomarle el pulso con la esperanza de que el muchacho todavía siguiera con vida, pero fue inútil pues no consiguió encontrárselo — ¡No me hagas esto, Jeremy! — exclamó sintiendo como se le hacía un nudo en la garganta y las lágrimas amenazaban con salir. Escuchó la voz de su padre y negó con la cabeza — ¡No lo entiendes! ¡Es culpa mía! — exclamó con un hilo de voz — Era solo un crío y ahora está muerto, yo lo he matado. Sintió como John  tiraba de ella para arrastrarla y aun con el shock de la muerte de su aprendiz, su mirada se clavó en el cuerpo de Galen que yacía en el suelo — ¿Galen? No puede ser… — la cazadora tembló. Le había tomado un cariño especial al hombre, era como el hermano mayor que nunca tuvo y verle allí sin vida, la destrozaba. Los estaba perdiendo a todos. ¿Y si ella era la siguiente?

No.

El rostro de Aron volvió a aparecer en su mente, no podía rendirse, tenía que cumplir la promesa que le había hecho a su novio. La cazadora comenzó a correr al lado de su padre, más tarde cuando estuvieran fuera de aquel lugar infernal podrían llorar las muertes de sus camaradas.

Divisó la tumba al final y en un último sprint, trató de llegar hacia el altar con el claro objetivo de conseguir esa cura que tanto sacrificio había exigido.

Ya casi regreso a casa, lobito.

VIDA TOTAL: 200%

  • Movimiento 1: Intentar conseguir la cura.

30 / 05 • 20:00 horas


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Katherine S. Piercehumano
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Katherine S. Pierce
EL DESPERTAR DEL MAL

Se masca la tragedia.

El grupo ha tratado de salir corriendo, pero tal y como se pudo prever, no todos salieron con vida. Jeremy y Galen se han quedado atrás. En silencio, sólo se concede unos últimos segundos para acordarse de este último. Tiene que reconocer que era un cabrón, y que haber muerto por obra de la naturaleza, libra a alguien como ella de su asesinato, y por ende, de padecer la Maldición del Cazador. No le compadece, aunque reconoce que ha sabido hacer lo que mejor se le ha dado hacer, hasta el final.

Luchar.

En cuanto a Jeremy... bueno, para qué engañarnos. Ha sido un grano en el culo desde que comenzó ese viaje, así que en cierto modo, agradecerá no tener que escucharle en su viaje de vuelta.

Si es que hay para ella viaje de vuelta.

Ante ellos, tras la huida, allí la encuentran por fin: la gran tumba de Silas. Katherine reacciona deprisa, no permitiendo que los cazadores realicen estrategia alguna. No es ninguna estúpida: unos segundos más de tregua, y ambos se habrían vuelto contra ella rápidamente.

No va a darles esa opción.

VIDA TOTAL: 150%
LANZADA DE DADOS:

  • Movimiento 1: Correr hacia la cura motherfuckers

30 / 05 • 20:00 horas




do you have any idea
WHAT IT'S LIKE TO RUN IN HEELS?

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RESULTADOS ÚLTIMA DONDA
El fin de un viaje.

@Katherine S. Pierce es la primera en abalanzarse sobre el cuerpo disecado, tratando de retirar la cura de entre sus manos entrelazadas sin éxito. Pierde quizá, demasiado tiempo en su tarea, como para no prever la reacción de los cazadores. @Gwen L. Ashkore y @John T. Ashkore, padre e hija, solos contra la vampiresa. El más experimentado de ambos, consciente de qué era lo que debían hacer, no se lo piensa dos veces: empuja a Katherine contra la cabeza del cuerpo sellado, o más bien, contra su boca.

Repentinamente, las fauces de Silas se abrieron y comenzaron a alimentarse de Katherine. Las manos de la figura se liberan de la disecación, poco a poco, permitiendo a @Gwen L. Ashkore arrancarle la cura de sus manos.

Katherine desfallece, cayendo desangrada. Sin embargo, en su condición de vampiresa no muere, al no morir los vampiros de esta manera.

Los cazadores están preparados para la batalla final. Sin embargo... algo sucede.
PNJ (1)narración
PNJ (1)
EL DESPERTAR DEL MAL

Han pasado dos mil años.

La sangre recorre rápidamente su sistema sanguíneo, devolviendo a aquel cuerpo el calor y la vida. Cualquiera pudiera pensar que, en su lugar, necesita breves minutos para reaccionar, desoxidarse, recuperar forma y conciencia del lugar donde está.

Pero Silas no es cualquiera.

Por eso, cuandos e percata de que la cura ya no está apresada entre sus manos, reacciona deprisa: el cuerpo se levanta en cuestión de segundos y, antes de que los individuos que se encuentran allí puedan hacer nada para impedirlo, la sombra se desvanece en la oscuridad, dejando a aquella pareja sola, rodeada de cadáveres y en la oscuridad.

Silas ha despertado.
30 / 05 • 20:00 horas

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¡TRAMA TERMINADA!
Muchas gracias a todos por participar. Los personajes ganadores, así como los últimos fallecidos, podrán realizar un post de despedida del tema, si lo desean. La cura de la inmortalidad será añadida al inventario de @Gwen L. Ashkore, por obtener la más alta puntuación en dados, con la mayor vida.
Galen Vaughn*miembro
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Galen Vaughn*
EL DESPERTAR DEL MAL


Galen intuye que no resistirá demasiado. Le duele cada parte del cuerpo y se siente cada vez más débil. Sabe que es una mala señal empezar a ver borroso, pero es tan testarudo que no le importa.  —No puedes matarme—dice al aire, quizás a la cueva.  —Soy como una cuchara, no me muero, me multiplico—bromea para darle a entender a los demás que todo está bien, aunque no lo está.  —Tengo a Dios de mi lado, ¡Me oye perra!—le grita a la cueva. Pero quizás, no sea así.

Una estalactita atrapa su pierna y hace una mueca de dolor. Mira a Gwen y luego a John, pero ni siquiera tiene tiempo de añadir algo más, quiere que su último pensamiento sea para Jill y los niños que no conoce y son sus hijos, pero ni siquiera es capaz de retener a ma rubia en la memoria cuando una segunda estalatica cae cerca de su cabeza, matándolo al instante.

Todo se vuelve negro.

Galen sabía que podía morir, pero prefería morir en batalla que así. Se cuerpo queda inerte en aquella cueva de Nueva Escocia. No hay lágrimas ni temor, señal de que ha abrazado a la muerte, como quien espera a una vieja amiga.

VIDA TOTAL: 0 %
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  • Movimiento 1: Morir con Futuro de Café Tacvba de fondo "El despertar del Mal" {MINI-TRAMA 19} - Página 4 451179457

30 / 05 • 20:00 horas


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Hunter:

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EL DESPERTAR DEL MAL



Todo pasó muy rápido. Corría tras Gwen mientras ella me agarraba del brazo y yo solo pensaba en Bonnie. Todo se estaba derrumbando, a cada paso que dábamos una piedra de uno u otro tamaño caía hasta que, por alguna razón alcé la mirada y vi ese pedrolo caer.

En ese momento el mundo se pausó y empezó a ir en cámara lenta, mi cabeza solo pudo hacer un repaso de los momentos buenos vividos y como en la mayoría de ellos aparecía Elena, Matt, Anna, Bonnie… me lo había pasado bien, había disfrutado, aunque quizás no lo suficiente.

Gracias… —fue lo único que llegué a pronunciar, lo único que me dio tiempo a soltar por mi boca antes de que esta se viese pegada al suelo rodeada de un chorro de sangre que salía de mi cabeza.
La frase iba a continuar porque quería darle las gracias a Gwen por darme esperanza, por darme esta segunda vida en la que era capaz de defenderme de lo sobrenatural, aunque con ello me hubiese tenido que distanciar, fue bonito mientras duró.







VIDA TOTAL: 0
LANZADA DE DADOS:

  • Movimiento 1: pues movimiento, lo que es movimiento ya 0

30 / 05 • 20:00 horas
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Gwen L. Ashkore-Lanvik
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Tras aquella carrera infernal que se le hizo eterna, Gwen llegó junto con John hacía el altar donde reposaba el cuerpo del inmortal, donde Katherine había sido más rápida que ellos . Vio como su padre redujo a la vampiresa, empujándola contra la cabeza petrificada de Silas que en cuestión de milésimas de segundo, atrapó a la vampiresa. A pesar de la sorpresa y el shock del momento, la cazadora sabía lo que tenía que hacer. Agarró la cajita que se encontraba entre las manos de la criatura y se hizo con ella sin esfuerza.

¿Y ahora qué? — preguntó a su progenitor con la cura aferrada para sí pero antes de que pudiera hacer o decir una palabra más, el cuerpo de Katherine cayó al suelo desangrado y Silas desapareció en un abrir y cerrar de ojos, sumiéndolo todo en el silencio — ¿Qué? — la castaña parecía incrédula. Parpadeó un par de veces y negó con la cabeza — ¿Eso era Silas? ¿Me estas diciendo que después de dos mil años tan solo le han faltado 3 segundos para despertar, comer y salir corriendo? — y lo más inquietante de todo era, ¿A dónde ha ido?

Al final han muerto por nada… — murmuró mirando hacia atrás, donde en algún punto en aquella cueva y entre tanta oscuridad, descansaban los cuerpos sin vida de aquel a quien consideraba un hermano y el que se había convertido en su aprendiz, una losa con la que cargaría toda su vida.

Soltó un suspiro y la imagen de Aron volvió a su cabeza. Ella había podido cumplir su promesa, iba a volver a casa con él. ¿Pero que había de Galen y Jeremy? Ellos también habían hecho promesas, promesas que no iban a poder cumplir. Su cuerpo prácticamente se movió solo y abrazó al del único que todavía estaba en pie junto a ella. Su padre. Daba gracias a que por lo menos, todavía podía contar contar con él a su lado — Te quiero, papá — susurró de repente, unas palabras que no recordaba cuando fue la última vez que las había dicho, pero que en esos momentos donde la muerte había acechado sobre sus cabezas instantes antes, vio necesarias.

Finalmente, tras aquel contacto, su mirada se dirigió al suelo, donde descansaba el cuerpo inerte de Katherine — ¿Deberíamos acabar con ella antes de que despierte? — le preguntó a John. Desde el principio del viaje tenía guardada una estaca que llevaba tallado el nombre de la vampiresa. No le tenía ningún tipo de aprecio a aquella mujer que les había conducido hacia la muerte.

Al final los Ashkore habían sido los supervivientes aquella noche.

¿Pero a que precio?

30 / 05 • 20:00 horas


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A John T. Ashkore* le gusta esta publicaciòn

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Sus colegas están muertos, y aunque quiere quedarse allí, con el cadaver de Galen, no es momento. Hay una misión que deben terminar, es la última; están a nada de poder ser normales otra vez. Los tres están llegando a la tumba y, sin pensarlo mucho, decide actuar. "Hasta aquí llega la tregua, Petrova". Dice cerca a ella, la toma de la nuca y la empotra contra la tumba, mejor su sangre que la de él o la de su hija.

Ese momento de distracción, sirve para que Gwen se haga con la cura. "Bien hecho, hija. Ahora, completar nuestra misión y tener una vida normal después". Su voz suena con un deje de ilusión, por fin, después de tanto tiempo; ha cumplido la misión. Sin embargo, la vida es una perra y no parece querer dejar que los cazadores salgan victoriosos de aquella odisea. En cuestión de segundos, Silas escapa de aquella cueva que tanto trabajo les costó pasar. John ahoga un grito, un improperio. "Esto tiene que ser una jodida broma". Susurra, la han líado y gorda.

¿Silas suelto en el mundo real? Eso es una pesadilla.

"Esto no tendría que haber pasado, maldición". Dice más para él que para su hija, sin embargo, no tiene mucho tiempo para seguir lamentándose, siente los brazos de Gwen a su alrededor y todo se paraliza. Corresponde a su abrazo y siente una sensación cálida en su interior tras sus palabras. "Yo tambien te quiero, hija. Estoy muy orgulloso de ti". A pesar de las bajas, lo han logrado. Deja un beso en su cabello y se separan, mira los cadáveres de sus compañeros y niega. "El velo ha caido ¿verdad? Aun podemos traerlos de vuelta". Confía en que Hades le ayude o quizás, su prometido. Se supone que conocen a Galen y apoyan la causa de los cazadores. "Vamos a traerlos de vuelta". Tienen que hacerlo, ese no puede ser el final para ambos jovenes.

En cuanto a la vampiresa, John duda. Pueden asesinarla; aun así, ella ha cumplido con su palabra de traerlos a la cueva y
el trato era dejarla tranquila. "Ya nos ocuparemos de ella, ¿puedes llevarla afuera?" Pregunta. "no es necesario que la levantes, arrástrala". Sonríe con malicia y va directo a los cuerpos de Galeny
Jeremy, echándoselos a los hombros. "Espero que la bruja ya esté consciente". Dice. "Anda Gwen, vamos. No hay nada más que hacer aquí". Dicho esto, comienza a andar hacia la salida.

La cueva parece más tranquila ahora.



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